1.
Fahmi MA, Lubis YFA. Penerapan Knuth’s Algorithm X Pada Proses Pemecahan Masalah Game Sudoku Berbasis Android. cosmic jurnal teknik [Internet]. 29 Agustus 2024 [dikutip 6 Oktober 2025];2(3):127-3. Tersedia pada: https://journal.aira.or.id/index.php/cosmic/article/view/1296